Nous avions deux mois pour créer soit une animation de 3 à 4 minutes, soit un jeu vidéo en groupe de 4. Nous avons choisi de réaliser une animation.
J'ai travaillé sur la modélisation 3D de la chauve-souris, l'antagoniste principal, à l'aide de ZBrush. Le plus dur était sa tête et ses poils qui m'ont demandés un temps particulier.